Правила кражи и ограбления

Главная Правила кражи и ограбления

Правила ограбления персонажей
 

1. При успешном ограблении вы можете забрать вещи с нокаутированного игрока через радиальное меню действий, за исключением надетой экипировки и ключей.

2. При ограблении Вы можете надеть маску, которая скроет ваш никнейм от других игроков. Маска заглушает тембр голоса, от чего опознать человека в маске невозможно. Но будьте осторожны: другие персонажи могут запомнить ваши отличительные черты внешнего вида: тату, шрамы, цвет кожи, примерный внешний вид, привычки и т.п.

3. Игрока невозможно в точности опознать по одежде, доспехам и иной экипировке.

4. Запрещено использовать смену внешности (текстуры тела и лица, размеры персонажа) для отыгрыша ограбления.
 

5. Если игрок, которого вы хотите ограбить, добровольно отдает вещи без PVP, то он имеет право отдать грабителю только то, что посчитает нужным. Грабителя может не устроить добыча, от чего он может всё-таки начать PVP с целью повалить игрока в нокаут и забрать вещи самостоятельно. 


6. Игрок, которого собираются ограбить, имеет право сбежать до или после инициирования команды /pvp.

 



Правила ограбления сундуков
 

1. Сундуки разрешено грабить только в период прайм-тайма (19:00-00:00 по МСК) и при согласовании с администратором / гейм-мастером. Для ограбления сундука игроку необходимо иметь навык взлома и отмычки.

 

2. Ограбление сундука проводится исключительно под присмотром свободного администратора / гейм-мастера. Администратор / гейм-мастер перед ограблением фиксирует содержимое сундука.

 

3. Грабитель может сделать скриншот своего инвентаря до и после ограбления, и отправить их курирующему администратору / гейм-мастеру. Также приветствуются скриншоты или видеозаписи всего процесса ограбления.

 

4. При ограблении сундука действуют правила взаимодействия с НПС. Курирующий ограбление администратор / гейм-мастер имеет право отыграть НПС и его реакцию на происходящее ограбление.

 

5. Грабители на время взлома сундука и ограбления могут надеть маски. В таком случае на них будут действовать правила, указанные в пункте 3 "Правила ограбления персонажей"

 

6. Строго запрещено грабить сундуки, являющиеся складом фракции (сундуки с названием “Склад”)

 

7. Грабитель взламывает дверь и сундук только при помощи отмычек. Прохождение сквозь закрытую дверь багом (в т.ч. при поломке синхронизации) строго запрещено и карается предупреждением, а также откатом ситуации.

 

8. Если ограбление сундука было совершено наперекор действующим правилам, то игрок, совершивший ограбление получает предупреждение / бан, а также откат данной ситуации.
 



Правила карманной кражи
 

1. Карманную кражу разрешено совершать в любом месте и в любое время.

 

2. Совершать карманную кражу разрешается только в том случае, если жертва кражи производит какой-либо отыгрыш, показывая тем самым, что она не находится AFK. Отыгрышем можем быть передвижение, общение с вашим или иным персонажем, воспроизведение каких-либо анимаций игроком и т.п.

 

3. Карманник имеет право заговорить с игроком, дабы проверить его присутствие в игре, получив ответ. 

4. Игрок вправе запросить помощь свободного гейм-мастера или администратора для курирования карманной кражи, если у игрока есть какие-либо сомнения.

Профиль

Вход на сайт