Летоисчисление
| Год | Событие |
| N лет до эры огня | Вечный странник ходит по пустыням с кочевниками. |
| N лет до эры огня | Большой потоп в Варанте. |
| Около 225 год до эры огня | Война Яркендара с орками. |
| Около 221 год до эры огня | Орки призвали демона Спящего в долину рудников чтобы победить кланы врагов. |
| Около 140 лет до эры огня | Вторая война Яркендара с орками. |
| Около 130 лет до эры огня | Война Яркендара с южными островами. |
| Около 130 лет до эры огня | Потоп в Яркендаре. |
| Примерно 1 год эры огня | Принятие нового летоисчисления. |
| Примерно 2 год эры огня | Раскол церкви. |
| Примерно 212 год эры огня | Революция на Хоринисе. |
| Примерно 300 год эры огня | Основание клана огня. |
| Примерно 510 год эры огня | Робар убивает зверя и спускается с гор. |
| Примерно 512 год эры огня | Робар освобождает срединные земли от орков и основывает новое королевство Миртана. |
| Примерно 630 год эры огня | Миртана присоединяет к себе центральный Хоринис. |
| Примерно 645 год эры огня | Война Миртаны и южных островов. |
| Примерно 711 год эры огня | Первая война с орками. |
| Примерно 711 год эры огня | Орки захватили почти все земли людей включая Хоринис. |
| Примерно 711 год эры огня | Зубен создаёт королевство Варант |
| Примерно 712 год эры огня | Люди смогли одолеть орков. |
| Примерно 715 год эры огня | Робар II вступает на престол. |
| Примерно 738 год эры огня | Орден паладинов уничтожает западный храм Белиара. |
| Примерно 739 год эры огня | Орден паладинов уничтожает северный храм Белиара. |
| Примерно 764 год эры огня | Миртана вторгается в Нордмар. |
| Примерно 767 год эры огня | Миртана захватывает Варант. Только кочевые племена на юге остаются независимыми. |
| Примерно 769 год эры огня | Вторая великая война с орками. |
| Примерно 769 год эры огня | Орки быстро захватывают Нордмар. Король теряет последний источник руды. Он отправляет 12 магов на Хоринис чтобы те создали над шахтами магический барьер. Барьер становится слишком большим и поглощает всех, включая магов. Сразу после этого заключенные начали восстание. Гомез взошел на трон старого Лагеря. |
| Примерно 771 год эры огня | Генерал Ли с магами воды и несколькими наёмниками отделяются от старого лагеря и создают свой лагерь. |
| Примерно 774 год эры огня | Ю-бериону приснился Спящий и он, вместе с несколькими другими рудакопами, основал лагерь на болотах. |
| Примерно 778 год эры огня | Барьер уничтожен магами воды. Король отправляет гвардию и паладинов на Хоринис. Каторжники отправляются из Миненталя в Хоринис. |
| Примерно 779 год эры огня | Орки появляются в землях Хориниса, нападая на аванпосты стражи, поселения и фермы. |
| Примерно 779 год эры огня | По острову проходит множество землетрясений. Появляются храмы и каменные стражи. Болотный лагерь на Хоринисе вызывает проекцию Спящего с помощью ритуала, пробуждая его от сна. Спящий находится в Долине рудников, собираясь с силами. |
| Примерно 780 год эры огня | Людям удается обнаружить в храмах осколки древнего меча и победить древних стражей. |
| Примерно 780 год эры огня | Людям на Хоринисе не удается прийти к мирному решению, из-за чего осколки меча пропадают, а армия орков захватывает Хоринис при помощи дракона. Паладины уплывают на корабле обратно на континент. |
| Примерно 780-781 год эры огня | История продолжается.. |
Создание мира
В начале времён, когда не было ничего, явился Иннос, и сияние его озарило землю. Он создал жизнь и даровал людям солнце и огонь.
Затем Иннос разделился надвое, породив Белиара. Тёмный бог создал ночь, и лишь тогда человек смог обрести покой. Вновь разделившись, Иннос породил Аданоса, который наделил людей мудростью и изобретательностью. Аданос взял под свою опеку землю и человечество, сделав её своей с позволения старшего брата.
Иннос обратился к людям и даровал им магию — силу, способную менять мир. Но люди использовали этот дар неосторожно, и Иннос отнял магию у большинства, оставив её лишь в руках избранных. Так появились маги, которые стали поклоняться своему создателю.
Белиар, снедаемый завистью оттого, что люди не желали поклоняться ему, создал своего человека. Он надеялся, что тот будет молиться только ему, но человек в страхе отверг тёмного бога. В гневе Белиар установил смерть, убив первого человека. С тех пор души людей после смерти переходили в его царство.
Война богов
Белиар, исполненный ненависти к свету, вознамерился уничтожить всё, что создал Иннос. Так началась великая война между богами, в которой братья-соперники сошлись в смертельной схватке. Аданос пытался примирить враждующих братьев, но все его усилия оказались тщетны.
Однако Аданос властвовал над землёй, где ни Иннос, ни Белиар не могли превозмочь его власть. Именно он ввёл гармонию в мир, создав море — символ равновесия и умиротворения.
С тех пор Иннос и Белиар ведут нескончаемую борьбу друг с другом, а Аданос неусыпно следит за тем, чтобы их силы оставались равными. Таким образом, он охраняет баланс в мире, позволяя жизни не только существовать, но и процветать под его защитой.
Цивилизация Древних
Более тысячи лет назад южные земли населяли кочевые племена под предводительством Вечного Странника. Иннос избрал его своим посланником, вручив скипетр власти и наделив частицей божественной силы для борьбы с Белиаром. Так произошло разделение племён: последователи Инноса стали народом Варанта, известным как древние.
Древние создали удивительную цивилизацию в пустыне, воздвигнув величественные храмы. По велению Инноса они построили портал для его правления в этих землях. На протяжении веков народ черпал силу из пяти божественных артефактов, дарованных Аданосом.
Часть кочевников, не принявших учение Инноса, продолжала поклоняться Аданосу. Среди древних воинов выделялся Харан Хо, который, пленившись образом жизни кочевников, присоединился к ним. Приняв их обычаи и веру, он получил от Аданоса дар магии. Разгневанные правители древних отправили за ним убийц, и после долгих попыток удалось лишить его жизни. Но племя Харан Хо похитило его тело и захоронило в западной зелёной долине, где вместе с ним покоилась его магическая сила.
Когда Белиар увидел процветание древних цивилизаций, он призвал Древнего зверя, наделив его своей силой, и приказал истребить человечество. Аданос, видя разрушения от войны между людьми и зверем, наслал разрушительную волну, затопившую Варант. Древние, предвидя катастрофу, спрятали четыре божественных артефакта в храмах, но пятый был утерян при потопе. Акаша, хранитель последнего артефакта, был вынужден бежать на север.
Цивилизация Варанта погибла, а скипетр и посох были утрачены в водах потопа. Аданос провозгласил братьям: «Никогда более ваша нога не ступит на мои земли. Для вас они неприкосновенны!» Хотя Иннос и Белиар утратили влияние на землю, противостояние человека и зверя должно было продолжиться.
Опасаясь новых разрушений, Аданос убедил Инноса лишить людей божественной силы, что тот и сделал. Однако, предвидя возвращение Древнего зверя, Аданос попросил оставить частицу силы в мире, и Иннос согласился с этой просьбой.
Цивилизация Зодчих
В эпоху процветания Варанта на острове Хоринис, в долине Яркендар, зародилась удивительная цивилизация Зодчих. Этот народ достиг небывалых высот в развитии, опередив своё время во многих областях.
Особое место занимали созданные ими камни телепортации, позволявшие перемещаться по всей долине. В честь почитаемого Аданоса они возвели величественный город и храм.
Каждая каста выполняла свои важные функции, обеспечивая гармоничное развитие цивилизации.
Трагедия началась с восхождения Куарходрона — вождя касты воинов. В одном из сражений он добыл Коготь Белиара — могущественный меч, созданный тёмным богом. Обладая собственной волей, клинок помутнил разум Куарходрона. Перед смертью он нарушил традиции, назначив наследником собственного сына Радемеса. Придя к власти, Радемес завладел мечом и поддался его тёмному влиянию. Впав в безумие, он развязал братоубийственную войну, погубившую Яркендар.
Куарходрон, осознав свою ошибку, вместе со священником Кардимоном и главой касты учёных устроил ловушку для Радемеса. Им удалось заточить безумного правителя в храме Аданоса, но цена была высока — жизни самих заговорщиков. Аданос, видя разрушения, постигшие Зодчих, наслал наводнение, уничтожившее цивилизацию. Последние выжившие Яркендарцы запечатали портал в долину и уничтожили ключ от него, надеясь навеки заточить зло по ту сторону гор.
Кланы орков
Тысячу лет назад на острове Хоринис обосновались орки, ведущие непрекращающуюся войну со своими врагами. В одном из сражений с людьми им удалось захватить древний меч Уризель, принадлежавший некогда могущественному воину. Страшась его силы, орки хранили оружие, но так и не решались его использовать.
В попытке переломить ход войны пять шаманов клана решились на отчаянный шаг. Они призвали в мир могущественного демона, которому дали имя Крушак. В обмен на помощь в победе над врагами орки, используя труд порабощённых людей, возвели для демона огромный подземный храм с порталом, соединяющим этот мир с измерениями Белиара.
За свою дерзость шаманы и все причастные к созданию храма поплатились страшной ценой — Крушак обратил их в нежить своим проклятием. В ужасе орки запечатали храм, оставив демона погружаться в тысячелетний сон на его ложе. Вместе с ним в храме оказался заключён и меч Уризель.
С тех пор орки приносили жертвы Крушаку, моля его о милости. В их народе возникло древнее пророчество, гласящее о появлении святого врага — того, кто должен будет раз и навсегда изгнать демона из этого мира. Это пророчество стало частью орковской веры и напоминанием о древней сделке с тёмными силами.
Кланы Нордмара
В суровой морозной стране Нордмар древние варвары начали объединяться в общины, формируя первые кланы. Местные жители прославились как искусные охотники, воины и кузнецы.
Клан Молота обосновался возле крупнейшего на континенте рудника. Там была воздвигнута величественная Рудная печь — по одной версии, построенная мастерами, по другой — обнаруженная ими. Плавильщики из этого клана вскоре стали признанными мастерами своего дела во всём мире.
Неподалёку расположился Клан Волка, чья специализация заключалась в охоте. Его члены объединили лучших охотников северных земель, создав элитное сообщество следопытов и добытчиков.
Акаша, несущий пятый божественный артефакт, прибыл в Нордмар. Под покровительством Инноса он собрал последователей и основал Клан Огня. Воины этого клана быстро прославились как лучшие бойцы региона благодаря горящему в их сердцах Вечному огню Инноса.
После смерти Акаши его похоронили в каменном гроте согласно традициям Нордмара. Вместе с ним упокоился и божественный артефакт.
Основание королевства Миртана
Примерно 512 год эры огня. Робар, варвар из Нордмара, стал избранником судьбы, когда столкнулся с чудовищем, посланным Белиаром. Преследуемый зверем, он оказался в смертельной ловушке. В критический момент Робар обнаружил меч, которым одним ударом сразил чудовище. Именно тогда Иннос избрал его своим посланником и повелел спуститься с гор для борьбы с врагами.
Исполняя волю бога, Робар спустился в низины, где в то время правили орки. Опираясь на поддержку Инноса, он одержал победу над орками и основал Королевство Миртана.
За свою жизнь Робар совершил множество героических деяний. Особенно прославился он тем, что с помощью священного молота уничтожил каменного стража.
После смерти Робара власть перешла к его преемнику, и королевство продолжало расширяться под правлением последующих монархов. В Нордмаре поклонники Инноса увековечили память о божественном откровении, пережитом Робаром, воздвигнув монастырь. На месте этого события было создано святилище — Пещера Просветления, ставшее местом паломничества магов со всего королевства.
Королевство Миртана и Хоринис
Королевство, основанное Робаром, переживало период бурного развития на протяжении последующих столетий. На континенте возводились величественные города, а Венгард утвердился в роли королевской столицы.
В это время был учреждён орден паладинов — благородных воинов, посвятивших себя служению Инносу, короне и церкви. Благодаря огненным кубкам, дарованным самим богом, паладины владели магическим искусством. Со временем, однако, магия рун вытеснила кубки, которые постепенно были забыты. Маги огня продолжали поддерживать правителей и занимали привилегированное положение в обществе.
Остров Хоринис был покорён и превращён в процветающую колонию Миртаны. Здесь:
-
Были созданы обширные сельскохозяйственные угодья
-
Долина рудников Хориниса стала главным источником магической руды в королевстве
-
Возведены город Хоринис и монастырь Инноса в центре острова
-
Организовано регулярное морское сообщение с материком
Управление островом осуществляли королевские губернаторы, а общественная жизнь регулировалась сложной системой законов.
Значительным достижением стало правление короля Максимуса III, при котором были завоёваны Восточные острова, включая Архолос. Этот остров находился в состоянии гражданской войны между наследниками Вольфзека, что облегчило его присоединение к королевству.
Первая война с орками
Примерно в 711 год эры огня Королевство Миртана подверглось нашествию орков, которые захватили власть над землями. Люди оказались в положении рабов, хотя некоторым из них, ставшим гладиаторами, разрешалось сражаться на аренах.
Среди гладиаторов выделялся Зубен — человек, принявший верования орков. Благодаря своему боевому мастерству он заслужил свободу и отправился на юг, достигнув земель Варанта. Во время странствий по пустыне Зубен обнаружил древний посох, вонзённый в песок. Прикоснувшись к нему, он услышал голос Белиара, который избрал его своим посланником.
По воле тёмного бога Зубен собрал вокруг себя последователей, разделявших его убеждения. Так возник орден ассасинов — могущественной силы в пустыне, угрожавшей кочевым племенам, всё ещё поклонявшимся Аданосу.
В это время в пустыне процветал Варант — государство с сильной армией и развитыми морскими портами.
Спустя годы орки были изгнаны из Миртаны, и власть вновь перешла в руки людей, восстановивших независимость королевства.
Деяния Робара II
Робар II взошёл на трон с амбициозной целью — объединить весь известный мир под своей властью. Миртанский флот отправился к южным островам, где развернулось масштабное сражение. Возглавляемые лордом Домиником, войска Робара, используя могучий огненный щит, одержали победу и присоединили южные земли к королевству.
Примерно в 738-739 году эры огня Робар II объявьвляет крестовый поход против верующих Белиара. Паладины и маги огня были направлены по всему миру для уничтожения четырёх храмов тёмного культа.
Среди скрытых храмов находились Чертоги Ирдората — крепость, основанная падшим паладином Архолом, ждущая возвращения сил Белиара.
В Долине рудников на острове Хоринис была создана колония. Каторжники со всего королевства трудились там, добывая магическую руду для нужд королевской армии.
Примерно 764 году эры огня миртанские войска вторглись в Нордмар, разгромив варварские племена. Кланы Нордмара оказались под властью королевства, а их рудники перешли под контроль миртанской короны.
Двенадцать лет назад армия Робара II под командованием генерала Ли начала кампанию против Варанта. Варант потерял свои морские порты и был включён в состав Миртаны. Робар II получил титул лорда Варанта и древний скипетр, ставший символом его власти над объединёнными землями.
Вторая война с орками
Примерно в 764 году эры огня, когда Королевство Миртана находилось под единоличным правлением Робара II, произошло неожиданное вторжение. Из-за суровых зим орки были вынуждены покинуть северные горы и обрушились на королевские войска.Орки провели молниеносную атаку, в результате которой полностью захватили Нордмар и отрезали короля от важнейших месторождений магической руды.
После закрепления в Нордмаре орки не остановились и продолжили наступление на саму Миртану. Так началась Вторая война с орками — самый тяжёлый военный конфликт за всё время правления Робара II. Это вторжение поставило под угрозу не только территориальную целостность королевства, но и его экономическую основу, лишив доступа к критически важным ресурсам. Вторая война с орками до сих пор не окончена.
События на Архолосе
Флот короля Робара II потерпел поражение на море от орков, при Восточных островах. Пытаясь найти корабли для ведения войны, король конфисковал все торговые суда, в том числе гильдии Араксос. Тем временем, орки вторглись в Лондрам.
Создание барьера
Война, которая поначалу казалась равной, начала принимать неблагоприятный оборот для королевства. Орки постепенно захватывали всё новые территории, оттесняя королевские войска всё дальше на восток. Потеряв доступ к рудным месторождениям Нордмара, Робар II оказался в критической ситуации, завися от поставок руды с острова Хоринис.
Из-за острой нехватки рабочей силы на рудниках король принял радикальное решение. Был издан указ, согласно которому все осуждённые, независимо от тяжести совершённых преступлений, направлялись на работы в горнодобывающую долину. Для предотвращения побегов осуждённых король отправил в долину двенадцать сильнейших магов королевства. Их задачей было создание магического барьера вокруг территории рудников.
Однако во время проведения ритуала произошло непредвиденное — вмешательство древней магии Крушака, демона, спящего в подземном храме, в результате чего магический барьер вышел далеко за запланированные пределы. Долина оказалась полностью изолированной от внешнего мира
Это событие ещё больше осложнило и без того тяжёлое положение королевства в период войны.
Разрушение барьера (лор проекта)
Маги воды, попавшие за барьер, долгое время экспериментировали с магической рудой, пытаясь воспользоваться ей для создания бреши в магическом барьере. Спустя девять лет магам удается воспользоваться огромным количеством накопленной магической руды и инициировать магический взрыв, который повлек за собой его полное уничтожение. Многие каторжники, маги и прочие люди, пережившие крушение барьера, бежали в Хоринис.
Падение Хориниса (лор проекта)
Это был примерно 778 год эры огня, когда маги воды в Новом лагере сумели инициировать взрыв магической руды и уничтожить Барьер в Долине рудников. Вскоре после этого Голос Спящего навсегда стих в головах членов Болотного братства, и они покинули долину, основав новый лагерь близ Хориниса, а вслед за ними через старые шахты потянулись беглые каторжники. В город вступила Королевская гвардия, призванная обуздать преступность, однако торговля болотной травой и контрабанда лишь обострились. Фермеры, страдая от набегов бандитов и монстров, бросали свои земли, и даже такие лендлорды, как Клайд, вскоре лишатся своих владений при странных обстоятельствах.
Монастырь магов огня продолжал жить уединённой жизнью, обучая послушников, исцеляя больных и собирая пожертвования, а маги воды проводили проповеди в городе, пытаясь вселить веру в сердца людей, напуганных наступлением тёмных времён. Торговая гильдия Араксос, несмотря на смуту, обеспечивала поступление товаров, а губернатор Фелгран приказал усилить патрули ополчения и гвардии. Однако настоящая беда пришла из портового района, где вспыхнула неизвестная зараза. Порт перекрыли на карантин, жителям велели носить маски, но это лишь участило случаи беззакония. Лендлорд Клайд, заподозрив заражение продовольствия, сжёг все свои запасы, и в городе начался голод. Доведённые до отчаяния заражённые попытались прорвать блокаду и напали на стражу, в результате чего бунт был жестоко подавлен, а тела убитых горожан сожжены. Спасение пришло благодаря некому наёмнику, который в сотрудничестве с капитаном гвардии и магами воды отыскал редкое растение. После серии экспериментов удалось создать лекарство и погасить вспышку заразы.
Пока город приходил в себя и налаживал поставки еды, на губернатора Фелграна, выступавшего с речью у казарм, было совершено покушение неизвестным стрелком. К счастью, стрелок промахнулся, и благодаря быстрой погоне стражи, а также целительскому искусству магистра Саллевуса и мастера Просперо, губернатор выжил. Вскоре после этого лендлорд Клайд таинственно исчез со своей фермы, оставив её на произвол судьбы, и губернатору пришлось лично разбираться с этим, чтобы не допустить перебоев в снабжении города. Тем временем Хоринис готовился к большому турниру воинов, арену в портовом районе обустраивали для значимого события. Но турнир завершился тревогой: зрители увидели в туманных водах очертания галеры, а с моря донёсся звук незнакомого рога. Людей в страхе разогнали с арены — казалось, тёмные времена лишь начинаются.
Спустя несколько недель мощное землетрясение сотрясло остров. Мост у «Мёртвой гарпии» обрушился, погребя под собой путника, а из-под земли в разных частях острова показались древние каменные постройки. Фермер Джеб обнаружил одну такую на своей земле, и губернатор отправил людей начать раскопки. Вскоре произошёл странный инцидент: подземные толчки у фермы Джеба привлекли зевак, и перед ними предстало каменное создание, неподвижно стоявшее в круге камней. Стоило толпе приблизиться, как оно ожило и бросилось в атаку. К счастью, среди собравшихся нашлись герои, сумевшие разбить его на куски. Но нападения каменных стражей становились всё масштабнее. На ферме наёмников генерала Ли произошла чудовищная битва, в которой участвовали и стражи города, и добровольцы. Люди из последних сил уничтожили големов, но поверженные глыбы вдруг задвигались, сплавляясь в единую фигуру с пылающей сферой в центре. Только ценой многих тяжёлых ранений воинам удалось уничтожить и эту тварь, а из обломков извлекли необычный орнамент.
В то же время часть армии орков прорвалась через Долину рудников, вырезала аванпост стражи и сожгла таверну «Мёртвая гарпия», разместив там свои силы. Нападения длились месяцами, орков становилось всё больше, и вскоре пал форт, служивший домом наёмникам генерала Ли. Болотный лагерь, используя найденные фокусирующие камни, сумел призвать проекцию демона Спящего, что позволило тому влиять на разум людей на Хоринисе и копить мощь для сокрушительной атаки. Отдельные отряды наёмников и стражи, пробиваясь через подземные храмы с помощью орнаментов и уничтожая каменных стражей, добрались до двух осколков древнего меча. Победив великих стражей, они узнали, что это оружие способно противостоять Спящему, но из-за воздействия демона на разум воинов осколки так и остались неиспользованными.
Тем временем губернатор Фелгран, получив приказ от короля Робара II, объединил гвардию и ополчение в единую военную структуру, а из-за истощения золотой шахты повысил арендную плату и цены на некоторые товары. Когда обстановка на острове стала критической, объединённый отряд из рыцарей, магов, стражи, наёмников и добровольцев отправился в Долину рудников, чтобы разведать добычу магической руды. Путь пролегал через кишащие орками земли, но отряд нашёл заброшенную шахту и вышел к осаждённому замку, где держали оборону истощённые защитники во главе с лордом Кернвальдом. Выяснилось, что руды почти не осталось, а орки атакуют ежедневно. Отряд эвакуировал всех шахтёров, но при этом погибли лейтенант стражи Кастор Сивер и охотник Йонас, героически прикрывая отход. Когда отряд возвращался, в небе показалось нечто летящее, изрыгавшее пламя на замок. Вернувшись в крепость, они застали картину полного разгрома: всюду лежали сожжённые тела, бушевал пожар, а с крыши на них обрушился огромный дракон. Чудом уцелев, люди укрылись и дождались, пока чудовище улетит к массивной скале, после чего спешно покинули замок через шахту.
Спустя несколько недель Спящий, собрав всех орков и дракона, обрушился на последний оплот людей. Хоринис пал в огне и крови. Немногочисленные выжившие, кому посчастливилось уцелеть в этой бойне, на последних кораблях спешно покидали остров, оставляя за кормой горящие руины города.
