История проекта

Главная История проекта

Проект, с изначальным названием «Long Story Role Play», был основан 19.12.2022 энтузиастами и большими фанатами вселенной серии игр «Gothic» © — AdeonMaster, MazaHacker, Djugelen и luck_ich. За 9 месяцев командой проекта были созданы новые механики, саундтреки, предметы, карты, текстуры, анимации и гейм-мод, работающий на базе польской платформы «Gothic 2 Online».

30.08.2023 была запущена первая игровая онлайн role-play сессия «Хоринис», перезапущенная 08.10.2023 в связи с проблемами баланса, DDOS-атаками и переездом на новый хостинг. Сессия продлилась 5 месяцев, завершая сюжетную линию острова Хоринис в нашем лоре. На протяжении сессии к команде присоединились новые гейм-мастера, помощники, а также администратор и второй маппер — Shatuun.

Сессия Хоринис

В это же время началась разработка новой масштабной сессии «Рейхен», повествующей о новом большом острове вселенной «Gothic» и нашего проекта, предзнаменуя собой желание команды расширять вселенную серии новыми аспектами, историями и местами событий.

Параллельно команда проекта начинает работу над короткой сессией «Яркендар», повествующей о сложных взаимоотношениях между пиратами и людьми Гомеза, попавших на остров Яркендар благодаря команде капитана Грега. Перед запуском сессии к команде присоединяется новый администратор — Datto.

Сессия Яркендар

26.08.2024 проект меняет название с «Long Story Role Play» на «Gothic Chronicles».

28.09.2024 команда проекта запускает новую сессию «Колония», лорно обособленную от предыдущих, повествующую о жизни заключённых до крушения магического барьера. Во время сессии был создан сайт проекта, а также снят игровой трейлер, в съёмках которого поучаствовали игроки нашего проекта.

Сессия продлилась три месяца, после чего был проведён PVP-турнир с призовыми местами.

PVP турнир

Команда проекта

luck_ich — тимлид, моделлер, маппер, композитор
AdeonMaster — главный кодер, администратор
MazaHacker — маппер, заместитель тимлида, администратор
Djugelen — аниматор, заместитель тимлида, администратор
Shatuun — моделлер, маппер, администратор
Sir Trimar — кодер, глава гейм-мастеров, администратор
m107 — балансер
Fredperry — координатор гейм-мастеров
tornkjoest — гейм-мастер
Midir_of_magnificent — гейм-мастер, модератор
nvrnn — гейм-мастер

Команда проекта продолжает разрабатывать сессию «Рейхен», почитать о которой вы можете здесь.

Профиль

Вход на сайт