Общее положение
1. Игроки обязаны соблюдать правила проекта Gothic Chronicles.
2. Правила действуют на всех игроков, независимо от их игрового статуса на сервере.
3. Все игроки должны следовать требованиям администрации, если они определены в соответствии с правилами проекта Gothic Chronicles.
4. Решения и вердикты администрации окончательны и безоговорочны.
5. Наказание может быть применено не только к учетной записи персонажа, но и к любым другим аккаунтам нарушителя, связанных с проектом.
6. Администрация имеет право отказать игроку в участии на наборные роли, в частности при наличии факта его прошлых нарушений и несерьезного отношения к отыгрышу.
7. Владелец учётной записи несёт ответственность за её использование. Запрещено передавать данные своей учетной записи третьим лицам.
8. Любые весомые вопросы, жалобы и проблемы должны решаться исключительно в тикетах, а не через личные сообщения членам команды проекта.
9. Запрещено раскрывать личную информацию других игроков.
10. Запрещено рекламировать какие-либо ресурсы.
11. Запрещено намеренно провоцировать или притеснять 3-и лица по любому признаку, если это не является обоснованным ролевым процессом внутри игры.
12. Пауэргейминг (PG), метагейминг (MG), ревендж-килл (RK), ООС-сговоры и прочие действия, которые могут испортить впечатление от игры, строго запрещены. Критерии терминов см. в графе "Термины"
13. Администрация не несет ответственность за действия игроков, их психическое состояние, а также за сокрытие ими любой информации от администрации проекта.
14. Проект использует и изменяет файлы модификации в открытом доступе "The Chronicles Of Myrtana: Archolos", а также использует и изменяет файлы в открытом доступе с сайта www.worldofgothic.de. Выражаем безмерную благодарность авторам.
Использование чатов
На сервере существует три типа чатов:
- Ролевой чат — Чат, используемый исключительно для отыгрыша персонажа и отправления сообщений от его имени.
- ООС (Out Of Character) чат — Чат, используемый исключительно для экстренного отправления сообщений от имени игрока вне роли персонажа.
- ЛС (Личные сообщения) — Чат, используемый для отправления личных сообщений конкретным игрокам.
1. Текст в ролевом чате должен начинаться с заглавной (большой) буквы.
2. Текст в ролевом чате должен содержать минимальное количество грамматических и пунктуационных ошибок.
3. Текст в ролевом чате не должен содержать неподходящие для данной вселенной и сеттинга выражения. Например, слова и выражения, использующиеся в современном мире, которые не могли использоваться в сеттинге средневекового фентези.
4. Текст в ролевом чате не должен содержать современные матерные выражения и мат в целом. Подобные выражения необходимо менять на более подходящие выражения для данной вселенной и сеттинга, например, "проклятье", "черт", "Белиар его побери" и т.п.
5. Запрещено использовать ООС чат для спама или непринужденного общения. ООС чат используется исключительно при экстренных ситуациях, когда игроку необходимо срочно выйти из своей роли по той или иной причине, или же необходимо указать на нарушение правил с чьей-либо стороны.
6. Запрещено использовать ЛС для передачи и получения каких-либо ролевых сведений, а также информации, нацеленной на получение преимущества перед кем-либо или чем-либо.
Использование уязвимостей
1. О любых уязвимостях или недоработках проекта необходимо в срочном порядке сообщить администрации, создав тикет на Discord сервере проекта или отправив репорт с помощью внутриигровой команды /репорт. Использование уязвимостей в личных целях или их сокрытие запрещены и влекут за собой наказание.
2. Запрещено использование читов в любой форме, включая использование сторонних программ для получения игровых предметов, изменения характеристик персонажа и других преимуществ перед другими игроками.
3. Не допускается использование особенностей игрового движка «Готики» для ускорения атаки — например, «спама» — или для ускорения передвижения с помощью анимаций прыжков — «баннихопинга». Также нельзя использовать другие особенности анимаций, чтобы получить преимущество перед другими игроками — например, «спама» в походке раненого.
Фракции и правила игры в них
1. Фракция — это игровое ролевое сообщество со своим уставом, концепцией и отличительными особенностями, утвержденными администрацией.
2. Игрок, попавший на фракционную роль через наборы, не может покинуть фракцию и проводить деструктивные действия в отношении её без одобрения куратора.
3. Лидер фракции — это игрок, который утвержден куратором фракции на главенствующую роль. Лидер имеет право полноценно управлять фракцией. За действиями лидера следит куратор фракции в лице члена команды проекта.
4. Лидер фракции имеет право отказать игроку во вступлению во фракцию. Лидер самостоятельно решает вопросы с составом своей фракции.
5. Если лидер отсутствует без предупреждения более недели, то его могут снять с должности и заменить другим человеком из состава фракции.
Конфликтные ситуации и подача жалоб
1. Любые конфликты и жалобы решаются исключительно через систему тикетов на Discord сервере проекта.
2. Конфликтные игровые ситуации в виде нарушения правил с той или иной стороны во время прайм-тайма (19:00-00:00 по мск), решаются посредством вызова свободного гейм-мастера или администратора через систему репортов или тикетов для проверки нарушения правил и разрешения ситуации. До момента появления гейм-мастера или администратора, ситуация замораживается посредством договора между участниками ситуации. Игрокам крайне желательно иметь доказательства в виде скриншотов или видео.
3. Конфликтные игровые ситуации в виде нарушения правил с той или иной стороны вне времени прайм-тайма (00:00 - 19:00 по мск), решаются посредством договора о заморозки ситуации и ожидания появления свободного гейм-мастера или администратора. Игрокам крайне желательно иметь доказательства в виде скриншотов или видео.
4. Жалобы могут быть рассмотрены в течение некоторого времени, в зависимости от занятости членов команды проекта. Писать в личные сообщения команде проекта, чтобы ускорить процесс решения жалобы запрещено.
Термины roleplay проекта
1. Метагейминг (MG / МГ)
Метагейминг подразумевает использование игроком информации во время ролевого процесса, полученной им не через ролевой процесс или в обход правил проекта. К мета-гейму относится:
-
Использование личных сообщений в игре или иных ресурсов за её пределами с целью передачи ролевой информации другим игрокам в обход ролевого процесса.
-
Использование знаний, полученных не в ходе ролевого процесса, которыми персонаж игрока не мог владеть по определению.
2. Powergaming (PG / ПГ)
Пауэр-гейминг (ПГ) подразумевает нереалистичное для конкретной вселенной, ситуации и игрока поведение, проявляющееся:
-
В использовании особых вещей, которые у игрока отсутствуют, для достижения значимой ситуации.
-
В использовании не игровых (механических) навыков, которые игрок не мог знать из-за своей биографии, травмы, лора вселенной или отсутствия должных знаний в ходе отыгровки для достижения значимых ролевых целей или выигрыша в конфликтных ситуаций / опасный для жизни персонажа ситуаций.
-
В попытке ограничить в выборе другого игрока, если другой игрок этот выбор имеет и в состоянии сделать его.
-
В отсутствии боязни за жизнь своего персонажа.
-
В известности персонажа, что он может умереть, но нереагировании на изменение ситуации в лучшую для него сторону.
-
В совершении персонажем всяческих глупых действий в виде прыжков с высоты, нападения на большую группу противников и так далее.
-
В игнорировании персонажем провальных значений броска костей во время конфликтных или мирных ситуаций с другими игроками или с самим собой.
-
В чрезмерной самоуверенности перед лицом очевидной опасности и отсутствии действий, дабы роль персонажа была реалистичной для данной вселенной или ситуации.
3. Боярство
Боярство подразумевает различные действия, нарушающие атмосферу игры. К боярству относится:
- Использование неуместных анимаций
- Отправление необоснованных и бредовых ролевых реплик
4. Откат
Откат — это полная отмена неких совершённых действий с возвратом игроков к тому состоянию, которое было до начала события. Применение отката означает, что все произошедшие действия аннулируются, а игроки и окружающая обстановка возвращаются к моменту времени до их совершения, как будто этих действий никогда не было.
Используется путем написания "/о Откат действия (описать какое действие подвергается откату)". Откат возможен лишь при обоюдном согласии игроков на откат действия. Намеренное злоупотребление откатами карается баном игрока.
5. Ролл
Бросок костей 1D12 (1 кубик с 12-ю гранями) для определения результатов особых ролевых действий персонажей. Активируется бросок костей при помощи радиального меню или команды чата «/ролл». При её использовании в чате игрока отображается результат броска, он же «ролл».
6. Ивент
Ивент — это сюжетное событие, которое проводится администраторами или гейм-мастерами проекта. Ивент может быть как запланированным и оговоренным, так и неожиданным для игроков.
