История мира

Главная История мира

Летоисчисление

 
Год Событие
N лет до эры огня Вечный странник ходит по пустыням с кочевниками.
N лет до эры огня Большой потоп в Варанте.
Около 225 год до эры огня Война Яркендара с орками.
Около 221 год до эры огня Орки призвали демона Спящего в долину рудников чтобы победить кланы врагов.
Около 140 лет до эры огня Вторая война Яркендара с орками.
Около 130 лет до эры огня Война Яркендара с южными островами.
Около 130 лет до эры огня Потоп в Яркендаре.
Примерно 1 год эры огня Принятие нового летоисчисления.
Примерно 2 год эры огня Раскол церкви.
Примерно 212 год эры огня Революция на Хоринисе.
Примерно 300 год эры огня Основание клана огня.
Примерно 510 год эры огня Робар убивает зверя и спускается с гор.
Примерно 512 год эры огня Робар освобождает срединные земли от орков и основывает новое королевство Миртана.
Примерно 630 год эры огня Миртана присоединяет к себе центральный Хоринис.
Примерно 645 год эры огня Война Миртаны и южных островов.
Примерно 711 год эры огня Первая война с орками.
Примерно 711 год эры огня Орки захватили почти все земли людей включая Хоринис.
Примерно 711 год эры огня Зубен создаёт королевство Варант
Примерно 712 год эры огня Люди смогли одолеть орков.
Примерно 715 год эры огня Робар II вступает на престол.
Примерно 738 год эры огня Орден паладинов уничтожает западный храм Белиара.
Примерно 739 год эры огня Орден паладинов уничтожает северный храм Белиара.
Примерно 764 год эры огня Миртана вторгается в Нордмар.
Примерно 767 год эры огня Миртана захватывает Варант. Только кочевые племена на юге остаются независимыми.
Примерно 769 год эры огня Вторая великая война с орками.
Примерно 769 год эры огня Орки быстро захватывают Нордмар. Король теряет последний источник руды. Он отправляет 12 магов на Хоринис чтобы те создали над шахтами магический барьер. Барьер становится слишком большим и поглощает всех, включая магов. Сразу после этого заключенные начали восстание. Гомез взошел на трон старого Лагеря.
Примерно 771 год эры огня Генерал Ли с магами воды и несколькими наёмниками отделяются от старого лагеря и создают свой лагерь.
Примерно 774 год эры огня Ю-бериону приснился Спящий и он, вместе с несколькими други��и рудакопами, основал лагерь на болотах.
Примерно 778 год эры огня Барьер уничтожен магами воды. Король отправляет гвардию и паладинов на Хоринис. Каторжники отправляются из Миненталя в Хоринис.
Примерно 779 год эры огня Орки появляются в землях Хориниса, нападая на аванпосты стражи, поселения и фермы.
Примерно 779 год эры огня По острову проходит множество землетрясений. Появляются храмы и каменные стражи. Болотный лагерь на Хоринисе вызывает проекцию Спящего с помощью ритуала, пробуждая его от сна. Спящий находится в Долине рудников, собираясь с силами.
Примерно 780 год эры огня Людям удается обнаружить в храмах осколки древнего меча и победить древних стражей.
Примерно 780 год эры огня Людям на Хоринисе не удается прийти к мирному решению, из-за чего осколки меча пропадают, а армия орков захватывает Хоринис при помощи дракона. Паладины уплывают на корабле обратно на континент.
Примерно 780-781 год эры огня История продолжается..

 



Сотворение мира
 

В начале не было ничего — пока не явился Иннос, бог света. Его сияние породило жизнь, солнце и огонь.

Из него же родились два брата. Белиар стал владыкой тьмы и ночи: он даровал миру сон и покой, но также установил смерть. Аданос стал хранителем равновесия: он наделил людей мудростью и взял под свою опеку землю.

Иннос подарил людям магию, но они злоупотребили даром — и бог отнял её у всех, кроме избранных. Так появились маги, поклоняющиеся своему создателю.

Белиар, не получив поклонения, создал собственного человека. Тот в страхе отрёкся от тёмного бога — и в гневе Белиар убил его, установив в мире смерть. С тех пор души умерших уходят в его царство.

 



Война богов
 

Белиар возненавидел всё, что создал брат, и обрушился на его творения. Так началась извечная война света и тьмы.

Аданос пытался примирить братьев, но напрасно. Тогда он создал море — символ равновесия — и навсегда закрыл землю для обоих богов.

С тех пор Иннос и Белиар ведут бесконечную борьбу, а Аданос следит, чтобы их силы оставались равны. Так он охраняет баланс мира, позволяя жизни существовать и процветать.

 



Цивилизация Древних
 

Более тысячи лет назад южные земли населяли кочевые племена под предводительством Вечного Странника. Иннос избрал его своим посланником, вручив скипетр власти и частицу божественной силы для борьбы с Белиаром. Его последователи стали Древними — народом Варанта.

В пустыне Древние возвели величественные храмы и построили портал для своего бога. Их сила опиралась на пять артефактов, дарованных Аданосом.

Часть кочевников, не принявших учение Инноса, продолжала поклоняться Аданосу. Среди Древних воинов выделялся Харан Хо: пленившись жизнью кочевников, он присоединился к ним и получил от Аданоса дар магии. Разгневанные правители Древних подослали к нему убийц. После долгих попыток его удалось убить, но племя похитило тело и захоронило в западной зелёной долине — вместе с его магической силой.

Когда цивилизация расцвела, Белиар призвал Древнего зверя, наделил его своей силой и приказал истребить человечество. Видя разрушения от войны людей и зверя, Аданос обрушил на Варант потоп.

Древние успели спрятать в храмах четыре артефакта. Пятый забрал хранитель Акаша и бежал с ним на север. Скипетр и посох Странника были утеряны в водах потопа.

Аданос изрёк братьям: «Никогда более ваша нога не ступит на мои земли. Для вас они неприкосновенны!» Иннос лишил людей божественной силы — но по просьбе Аданоса оставил в мире её крупицу на случай возвращения зверя.

 



Цивилизация Зодчих
 

В эпоху расцвета Варанта на острове Хоринис, в долине Яркендар, зародилась цивилизация Зодчих — почитателей Аданоса. Они опередили своё время: создали камни телепортации, позволявшие перемещаться по всей долине, и воздвигли в честь Аданоса величественный город и храм. Каждая каста выполняла свою роль, обеспечивая гармонию общества.

Их погубил один меч. Вождь касты воинов Куарходрон добыл в бою Коготь Белиара — клинок, созданный тёмным богом. Меч обладал собственной волей и помутил разум воина. Перед смертью Куарходрон нарушил традицию и назначил наследником своего сына — Радемеса. Тот завладел мечом, поддался его тёмному влиянию и развязал братоубийственную войну.

Куарходрон, осознав свою ошибку, вместе со священником Кардимоном и главой касты учёных устроил ловушку. Им удалось заточить безумного правителя в храме Аданоса — ценой собственных жизней. Аданос довершил начатое, наслав на долину наводнение. Последние выжившие Яркендарцы запечатали портал в долину и уничтожили ключ от него, надеясь навеки заточить зло по ту сторону гор.

 



Кланы орков
 

Тысячу лет назад на острове Хоринис обосновались орки, ведущие непрекращающуюся войну со своими врагами. В одном из сражений с людьми они захватили древний меч Уризель, принадлежавший некогда могущественному воину. Страшась его силы, орки хранили оружие, но так и не решались его использовать.

В попытке переломить ход войны пять шаманов клана призвали в мир могущественного демона, которого назвали Крушак. В обмен на помощь руками порабощённых людей орки возвели для него огромный подземный храм с порталом в измерения Белиара.

За свою дерзость шаманы и все причастные к созданию храма поплатились страшной ценой — Крушак обратил их в нежить своим проклятием. В ужасе орки запечатали храм, оставив демона погружаться в тысячелетний сон на каменном ложе. Вместе с ним там был заключён и меч Уризель.

С тех пор орки приносят Крушаку жертвы, моля о милости. В их народе возникло древнее пророчество о святом враге — том, кто однажды изгонит демона из этого мира.

 



Кланы Нордмара
 

В суровой морозной стране Нордмар древние варвары начали объединяться в общины. Местные жители прославились как искусные охотники, воины и кузнецы. Так сложились три великих клана.

Клан Молота обосновался возле крупнейшего рудника континента. Там была воздвигнута величественная Рудная печь — по одной версии, построенная мастерами, по другой — обнаруженная ими. Плавильщики этого клана стали признанными мастерами своего дела во всём мире.

Клан Волка объединил лучших охотников северных земель, создав элитное сообщество следопытов и добытчиков.

Клан Огня был основан жрецом Акашей, принёсшим в Нордмар пятый божественный артефакт. Его воины быстро прославились как лучшие бойцы региона благодаря горящему в их сердцах Вечному огню Инноса.

После смерти Акашу похоронили в каменном гроте согласно традициям Нордмара. Вместе с ним упокоился и божественный артефакт.

 



Основание королевства Миртана
 

Примерно 512 год эры огня. Робар, варвар из Нордмара, столкнулся с чудовищем, посланным Белиаром. Преследуемый зверем, он оказался в смертельной ловушке — но в критический момент обнаружил меч, которым одним ударом сразил чудовище. Именно тогда Иннос избрал его своим посланником и повелел спуститься с гор для борьбы с врагами.

Исполняя волю бога, Робар спустился в низины, где в то время правили орки. Опираясь на поддержку Инноса, он одержал победу и основал Королевство Миртана.

За свою жизнь Робар совершил множество героических деяний. Особенно прославился он тем, что с помощью священного молота уничтожил каменного стража.

После смерти Робара власть перешла к его преемнику, и королевство продолжало расширяться. В Нордмаре поклонники Инноса увековечили память о божественном откровении Робара, воздвигнув монастырь. На месте этого события было создано святилище — Пещера Просветления, ставшая местом паломничества магов с�� всего королевства.

 



Королевство Миртана и Хоринис
 

Королевство, основанное Робаром, переживало бурное развитие на протяжении последующих столетий. На континенте возводились величественные города, а Венгард утвердился в роли королевской столицы.

В это время был учреждён орден паладинов — благородных воинов, посвятивших себя служению Инносу, короне и церкви. Благодаря огненным кубкам, дарованным самим богом, паладины владели магическим искусством. Со временем магия рун вытеснила кубки, и те постепенно были забыты. Маги огня продолжали поддерживать правителей и занимали привилегированное положение в обществе.

Остров Хоринис был покорён и превращён в процветающую колонию Миртаны. Здесь:

 

  • были созданы обширные сельскохозяйственные угодья;

  • Долина рудников Хориниса стала главным источником магической руды в королевстве;

  • возведены город Хоринис и монастырь Инноса в центре острова;

  • организовано регулярное морское сообщение с материком.
     

Управление островом осуществляли королевские губернаторы, а общественная жизнь регулировалась сложной системой законов.
 

Значительным достижением стало правление короля Максимуса III, при котором были завоёваны Восточные острова, включая Архолос. Этот остров находился в состоянии гражданской войны между наследниками Вольфзека, что облегчило его присоединение к королевству.
 



Первая война с орками
 

Примерно в 711 году эры огня Королевство Миртана подверглось нашествию орков, которые захватили власть над землями. Люди оказались в положении рабов, хотя некоторым из них, ставшим гладиаторами, разрешалось сражаться на аренах.

Среди гладиаторов выделялся Зубен — человек, принявший верования орков. Благодаря своему боевому мастерству он заслужил свободу и отправился на юг, достигнув земель Варанта. Во время странствий по пустыне он обнаружил древний посох, вонзённый в песок. Прикоснувшись к нему, Зубен услышал голос Белиара, избравшего его своим посланником.

По воле тёмного бога Зубен собрал вокруг себя последователей. Так возник орден ассасинов — могущественная сила в пустыне, угрожавшая кочевым племенам, всё ещё поклонявшимся Аданосу.

В это время в пустыне процветал Варант — государство с сильной армией и развитыми морскими портами.

Спустя годы орки были изгнаны из Миртаны, и власть вновь перешла в руки людей, восстановивших независимость королевства.

 



Деяния Робара II
 

Робар II взошёл на трон с амбициозной целью — объединить весь известный мир под своей властью. Миртанский флот отправился к южным островам, где развернулось масштабное сражение. Возглавляемые лордом Домиником, войска Робара с помощью могучего огненного щита одержали победу и присоединили южные земли к королевству.

Примерно в 738–739 годах эры огня Робар II объявил крестовый поход против верующих Белиара. Паладины и маги огня были направлены по всему миру для уничтожения четырёх храмов тёмного культа.

Среди скрытых храмов находились Чертоги Ирдората — крепость, основанная падшим паладином Архолом, ждущая возвращения сил Белиара.

В Долине рудников на острове Хоринис была создана колония. Каторжники со всего королевства трудились там, добывая магическую руду для нужд королевской армии.

Примерно в 764 году эры огня миртанские войска вторглись в Нордмар, разгромив варварские племена. Кланы Нордмара оказались под властью королевства, а их рудники перешли под контроль миртанской короны.

Двенадцать лет назад армия Робара II под командованием генерала Ли начала кампанию против Варанта. Варант потерял свои морские порты и был включён в состав Миртаны. Робар II получил титул лорда Варанта и древний скипетр, ставший символом его власти над объединёнными землями.

 



Вторая война с орками
 

Примерно в 764 году эры огня, когда Королевство Миртана находилось под единоличным правлением Робара II, произошло неожиданное вторжение. Из-за суровых зим орки были вынуждены покинуть северные горы и обрушились на королевские войска. Молниеносной ��такой они полностью захватили Нордмар и отрезали короля от важнейших месторождений магической руды.

После закрепления в Нордмаре орки не остановились и продолжили наступление на саму Миртану. Так началась Вторая война с орками — самый тяжёлый военный конфликт за всё время правления Робара II. Это вторжение поставило под угрозу не только территориальную целостность королевства, но и его экономическую основу. Вторая война с орками до сих пор не окончена.

 



События на Архолосе
 

Флот короля Робара II потерпел поражение на море от орков при Восточных островах. Пытаясь найти корабли для ведения войны, король конфисковал все торговые суда, в том числе принадлежавшие гильдии Араксос. Тем временем орки вторглись в Лондрам.
 



Создание барьера
 

Война, поначалу казавшаяся равной, начала принимать неблагоприятный оборот для королевства. Орки постепенно захватывали всё новые территории, оттесняя королевские войска всё дальше на восток. Потеряв доступ к рудным месторождениям Нордмара, Робар II оказался в критической ситуации, завися от поставок руды с острова Хоринис.

Из-за острой нехватки рабочей силы на рудниках король принял радикальное решение. Был издан указ, согласно которому все осуждённые — независимо от тяжести совершённых преступлений — направлялись на работы в горнодобывающую долину. Для предотвращения побегов король отправил туда двенадцать сильнейших магов королевства. Их задачей было создание магического барьера вокруг территории рудников.

Однако во время ритуала произошло непредвиденное — вмешалась древняя магия Крушака, демона, спящего в подземном храме. В результате магический барьер вышел далеко за запланированные пределы, и долина оказалась полностью изолированной от внешнего мира.

Это событие ещё больше осложнило и без того тяжёлое положение королевства в период войны.

 



Разрушение барьера (лор проекта)
 

Маги воды, попавшие за барьер, долгое время экспериментировали с магической рудой, пытаясь пробить в нём брешь. Спустя девять лет им удалось накопить огромное количество руды и инициировать магический взрыв, который повлёк за собой полное уничтожение барьера. Многие каторжники, маги и прочие люди, пережившие его крушение, бежали в Хоринис.
 



Падение Хориниса (лор проекта)
 

Шёл примерно 778 год эры огня, когда маги воды в Новом лагере сумели инициировать взрыв магической руды и уничтожить Барьер в Долине рудников. Вскоре после этого Голос Спящего навсегда стих в головах членов Болотного братства, и они покинули долину, основав новый лагерь близ Хориниса. Следом за ними через старые шахты потянулись беглые каторжники.

В город вступила Королевская гвардия, призванная обуздать преступность, однако торговля болотной травой и контрабанда лишь обострились. Фермеры, страдая от набегов бандитов и монстров, бросали свои земли — даже такие лендлорды, как Клайд, вскоре лишились своих владений при странных обстоятельствах.

Монастырь магов огня продолжал жить уединённой жизнью, обучая послушников, исцеляя больных и собирая пожертвования. Маги воды проводили проповеди в городе, пытаясь вселить веру в сердца людей, напуганных наступлением тёмных времён. Торговая гильдия Араксос, несмотря на смуту, обеспечивала поступление товаров, а губернатор Фелгран приказал усилить патрули ополчения и гвардии.

Настоящая беда пришла из портового района, где вспыхнула неизвестная зараза. Порт перекрыли на карантин, жителям велели носить маски, но это лишь участило случаи беззакония. Лендлорд Клайд, заподозрив заражение продовольствия, сжёг все свои запасы, и в городе начался голод. Доведённые до отчаяния заражённые попытались прорвать блокаду и напали на стражу. Бунт был жестоко подавлен, а тела убитых горожан сожжены. Спасение пришло благодаря безымянному наёмнику, который в сотрудничестве с капитаном гвардии и магами воды отыскал редкое растение. После серии экспериментов удалось создать лекарство и погасить вспышку заразы.

Пока город приходил в себя, на губернатора Фелграна, выступавшего с речью у казарм, было совершено покушение неизвестным стрелком. К счастью, тот промахнулся, и благодаря быстрой погоне стражи, а также целительскому искусству магистра Саллевуса и мастера Просперо, губернатор выжил. Вскоре после этого лендлорд Клайд таинственно исчез со своей фермы, оставив её на произвол судьбы. Губернатору пришлось лично разбираться с этим, чтобы не допустить перебоев в снабжении города.

Тем временем Хоринис готовился к большому турниру воинов — арену в портовом районе обустраивали для значимого события. Но турнир завершился тревогой: зрители увидели в туманных водах очертания галеры, а с моря донёсся звук незнакомого рога. Людей в страхе разогнали с арены — казалось, тёмные времена только начинаются.

Спустя несколько недель мощное землетрясение сотрясло остров. Мост у «Мёртвой гарпии» обрушился, погребя под собой путника, а из-под земли в разных частях острова показались древние каменные постройки. Фермер Джеб обнаружил одну такую на своей земле, и губернатор отправил людей начать раскопки.

Вскоре произошёл странный инцидент: подземные толчки у фермы Джеба привлекли зевак, и перед ними предстало каменное создание, неподвижно стоявшее в круге камней. Стоило толпе приблизиться, как оно ожило и бросилось в атаку. К счастью, среди собравшихся нашлись герои, сумевшие разбить его на куски.

Но нападения становились всё масштабнее. На ферме наёмников генерала Ли произошла чудовищная битва, в которой участвовали и стражи города, и добровольцы. Люди из последних сил уничтожили големов, но поверженные глыбы вдруг задвигались, сплавляясь в единую фигуру с пылающей сферой в центре. Только ценой многих тяжёлых ранений воинам удалось уничтожить и эту тварь, а из обломков извлекли необычный орнамент.

В то же время часть армии орков прорвалась через Долину рудников, вырезала аванпост стражи и сожгла таверну «Мёртвая гарпия», разместив там свои силы. Нападения длились месяцами, орков становилось всё больше, и вскоре пал форт, служивший домом наёмникам генерала Ли.

Болотный лагерь, используя найденные фокусирующие камни, сумел призвать проекцию Спящего, что позволило тому влиять на разум людей на Хоринисе и копить мощь для сокрушительной атаки. Отдельные отряды наёмников и стражи, пробиваясь через подземные храмы с помощью орнаментов и уничтожая каменных стражей, добрались до двух осколков древнего меча. Победив великих стражей, они узнали, что это оружие способно противостоять Спящему — но из-за воздействия демона на разум воинов осколки так и остались неиспользованными.

Тем временем губернатор Фелгран, получив приказ от короля Робара II, объединил гвардию и ополчение в единую военную структуру, а из-за истощения золотой шахты повысил арендную плату и цены на некоторые товары.

Когда обстановка на острове стала критической, объединённый отряд из рыцарей, магов, стражи, наёмников и добровольцев отправился в Долину рудников, чтобы разведать добычу магической руды. Путь пролегал через кишащие орками земли, но отряд нашёл заброшенную шахту и вышел к осаждённому замку, где держали оборону истощённые защитники во главе с лордом Кернвальдом. Выяснилось, что руды почти не осталось, а орки атакуют ежедневно. Отряд эвакуировал всех шахтёров — но при этом погибли лейтенант стражи Кастор Сивер и охотник Йонас, героически прикрывая отход.

Когда отряд возвращался, в небе показалось нечто летящее, изрыгавшее пламя на замок. Вернувшись в крепость, они застали картину полного разгрома: всюду лежали сожжённые тела, бушевал пожар, а с крыши на них обрушился огромный дракон. Чудом уцелев, люди укрылись и дождались, пока чудовище улетит к массивной скале, после чего спешно покинули замок через шахту.

Спустя несколько недель Спящий, собрав всех орков и дракона, обрушился на последний оплот людей. Хоринис пал в огне и крови. Немногочисленные выжившие на последних кораблях спешно покидали остров, оставляя за кормой горящие руины города.

Профиль

Вход на сайт